A Land Rover találkozók és versenyek kitűnő alkalmat adnak arra, hogy a pilóták összemérjék ügyességüket, amihez a szervezők különböző feladatokat írnak ki.
Korábban a pilóták és a navigátorok jelemzően nyomtatott oldalakon kapták meg a verseny feladatait és ezekre felírva rögzítették a pályán elért pozícióikat, eredményeiket.
Ezt kellett a szervezőknek utólag feldolgozniuk és értékelniük. A Rover-tracking egy Komplex Event Menedzsment Rendszer, amely segít az automatikus pontozásban!
A Rover-tracking rendszerben működik az auto scoring modul!
AST / MST - Az eredmények mérése a pontozáshoz
A Rover-trackingben 13 olyan beépített feladattípus van, ahol versenyzők GPS pozíciója és a megjelölt waypointok – zászló letűzések – alapján a scooring modul automatikusan elvégzi a pontozást.
Ezek az AST Taskok (Automatically Scored Tasks)
Vannak olyan feladatok, amelyek értékelése nem a GPS pozíció és a zászló letűzés alapján történik. Ilyen lehet például az ügyességi pályaverseny, egy autószerelési gyakorlat, alkatrész felismerési verseny, autó szépségverseny stb.
Ezek a MST Taskok (Measured and Scored Tasks)
Az ilyen feladatoknál a zsűri figyeli a versenyt és az eredményt az applikációban rögzíti. Ha ez megtörtént a Rover-tracking rendszer már képes az automatikus pontozásra. Annál a versenyzőnél, akinél a zsűri már rögzítette az elért eredményeket a feladat eredménye azonnal beépül a feladat eredmény táblázatába és ez módosítja a verseny pillanatnyi sorrendjét.
Mik a lehetséges feladatok?
Egy-egy versenynapon gyakran több egymást követő feladatot is kitűznek a versenyzők számára. Ezek két nagy csoportba tartoznak:
1.1 - 2.0 Precíziós navigációs és ügyességi feladatok időmérés nélkül
2.1 - 2.8 Sebességi, távolság és ügyességi feladatok időméréssel.
ISMERD MEG A BEÉPÍTETT FELADATTÍPUSOKAT!
1.1 PDG (Pilot Declared Goal) – Pilóta által meghatározott cél
AST: Automatically Scored Task
A versenyzők megkísérelnek Elektronikus zászlót letűzni az indulásuk előtt saját maguk által kijelölt (Declare) célhoz (Goal). Ez a cél általában egy jellegzetes tereptárgy, egy útkereszteződés, híd, magaslati pont stb. A deklaráció lehet feltételekhez kötött (minimum távolság valahonnan, eseményhez viszonyított idő stb.)
Ennél a feladatnál csak az elérés számít, ha a Pilóta a Versenyszabályzatban meghatározott távolságon belül (pl. 5-10 m) tűzi le a zászlót, akkor a feladatot teljesítette és megkapja érte a pontot (Flag Point).
1.2 JDG (Judge Declared Goal) – Bíró által meghatározott cél
AST: Automatically Scored Task
A versenyzők megkísérelnek elektronikus zászlót letűzni a versenybíróság által kijelölt cél (Target) mellett. Ennél a feladatnál csak az elérés számít, ha a Pilóta a Versenyszabályzatban meghatározott távolságon belül (pl. 5-10 m) tűzi le a zászlót, akkor a feladatot teljesítette és megkapja a zászlóért járó pontot (Flag Point).
Ez a közönségnek is könnyen érthető és nagyon látványos feladat lehet, hiszen egy-egy Targetre minden versenyző elmegy letűzni a zászlóját.
A feladattal kapcsolatosan a versenyző által megtett út és a megtételhez szükséges idő a kiértékeléskor szempont lehet.
1.3 HWZ (Hesitation Walz) – Tétova keringő
AST: Automatically Scored Task
A versenyzőknek elektronikus zászlót kell letűzni a bírók által kijelölt célokhoz (Target). Nem kötelező minden célhoz zászlót letűzni, de a sikeres letűzéssel pontot (Flag Point) szerez a Pilóta. Az egyes Targetek közt lehet pontszám különbség is, lehet zászló, ami többet ér.
Néhány további részlet:
Ennél a feladatnál az összes zászló letűzésével szerzett pontok összege számít. Ha a Versenyszabályzatban meghatározott távolságon belül (pl. 5-10 m) tűz le egy zászlót a Pilóta, akkor azt a Targetet teljesítette és megkapja az ahhoz tartozó pontot (Flag Point). Az eredményét a feladat során megszerzett Flag Pointok összege adja ki.
Ebben a feladatban általában több Target van, mint amennyit a rendelkezésre álló idő alatt sikeresen el lehet érni. A Pilótáknak meg kell tervezniük a stratégiájukat a térkép és a megközelítés lehetőségeit figyelembe véve. A kiértékeléskor a feladattal kapcsolatosan a versenyző által megtett út hossza is szempont lehet.
1.4 RTS (Race to the Starting Flag) – Verseny a rajtzászlóhoz
AST: Automatically Scored Task
Ez tipikusan a versenyzők számára a verseny első napjára kiírt feladat, a HWZ-hez hasonló. A versenyigazgató a Bázis környezetében a versenyzők megközelítési útvonalai figyelembevételével számos Targetet jelöl ki és előírja, hogy mikorra kell legkésőbb megérkezni a verseny bázisára.
A rendezvényre érkező Pilóták már az odaút alatt is versenyeznek. Indulásukat elektronikusan jelzik a Start gombbal. Minél több Targethez tűznek le zászlót, annál több Flag Pointot kapnak. Ez a feladat már az utazást is látványossággá teszi, amit a verseny Rover-tracking aloldalán bárki követhet online. A verseny helyszínén kivetítővel közvetíthető.
A feladattal kapcsolatosan a versenyző által megtett út és a megtételhez szükséges idő a kiértékeléskor szempont lehet.
1.5 AUG (An Unattainable Goal) – Elérhetetlen cél
AST: Automatically Scored Task
A JDG feladathoz hasonlóan kijelölnek egy Targetet és ennek a közelében egy Mérési területet (MMA). A cél ilyenkor az MMA-n kívül van: lehet egy valóságban is megközelíthetetlen helyen (tó közepén, mocsárban, vagy akár a föld felett egy virtuális ponton), vagy lehet kijelölt virtuális védőtávolsággal „elkerítve”.
Néhány további részlet:
Az MMA határa is lehet valódi fizikai korlát (pl. tó, folyó mocsár partja, erdő közepén tisztás stb.) vagy virtuális, a Feladatlapon (TDS - Task Data Sheet), vagy a térképen megjelölt terület.
A versenyzőknek az MMA-n belülre kell a zászlóikat letűzniük úgy, hogy az a Targethez minél közelebb legyen.
Itt a Pilótáknak figyelembe kell venniük, azt is, hogy az MMA melyik pontja van a legközelebb a Targethez, illetve hogyan és mennyi idő alatt tudják azt a pontot megközelíteni - figyelembe véve az előző és a következő Target helyét is!
Pontozás: Az automatikus scoring modul minden versenyző Target - Flag távolságát leméri, ez lesz az eredmény. Ezeket növekvő sorrendbe rakjuk, a legkisebb mért távolság a legjobb eredmény.
A feladattal kapcsolatosan a versenyző által megtett út és a megtételhez szükséges idő a kiértékeléskor ez szempont lehet.
1.6. FXH (Fox Hunting) – Rókavadászat
AST: Automatically Scored Task
Ennél a feladatnál a versenyzőknek egy kijelölt területen belül kell megtalálniuk a rejtőzködő rókát. A feladatlapon a területet már megismerik, de a róka búvóhelye nem ismert.
Amikor a versenyző a területhez közeledik és a róka 500 méteren belül van, az applikáció képernyőn megjelenik egy ablak, amely mutatja, hogy milyen messze van a Róka a versenyzőtől. Az irány és a pontos hely viszont továbbra is ismeretlen!
A versenyzőknek a területen mozogva figyelniük kell, hogy távolodnak, vagy közelednek a róka rejtekhelyéhez a kiírt távolság alapján. Az a versenyző kapja a legtöbb pontot, aki a zászlóját a róka odúhoz legközelebbre tűzi le.
1.7. RWT (Run With Time) – Fuss az idővel.
AST: Automatically Scored Task
A feladat hasonlít a PDG-hez, de a cél érvényességét befolyásolja a deklarálás időpontja.
A Pilótának figyelnie kell az órát: a saját helyéhez képest csak abba az irányba deklarálhat érvényes célt, ami a deklarálás pillanatában az óra nagymutatójának irányába esik. A Versenyszabályzat rögzíti az ettől az iránytól megengedett eltérést (pl.: +/- 2 perc, azaz +/- 12 fok) és a minimális távolságot is.
Ez a feladat kitűnő megoldás, ha a versenyigazgató a start után szét akarja szórni a versenyzőket a terepen. Így az egymás után rajtoló versenyzők más-más irányba indulnak a terepen, nem alakul ki konvoj versenyző autókból.
1.8. TWT (Competitive task Without Timing) – Pályafeladat időmérés nélkül
MST– Measured and Scored Task
Ilyen feladat tipikusan egy nem időre teljesítendő ügyességi pálya, ahol az kapja a legtöbb pontot, aki a legkevesebb hiba- és legtöbb bónuszpontot gyűjti.
Bár a teljesítés ideje alapján nem rangsoroljuk a versenyzőket, időkeret kijelölhető. (pl. legfeljebb 15 perc alatt lehet teljesíteni). Ha a Pilóta a feladat valamelyik előre kihirdetett fontos részét nem teljesíti a feladat érvénytelen lesz!
1.9 MDDF (Minimum Distance Double Flag) – Minimum távolság dupla letűzéssel
AST: Automatically Scored Task
A versenyzőknek zászlókat kell letűzniük két különböző mérési területbe. Csak akkor érvényes a feladat, ha mindkét zászló a megfelelő mérési területeken belül van! A zászlók közti kisebb távolság több pontot jelent.
A mérési területeket többnyire úgy jelölik ki, hogy a megközelítés az egyik területről a másikra nehezített (erdő, folyó, mocsár, vagy PZ választja el.)
Lehetséges, hogy ebben a feladatban az első zászló letűzése után a versenyző más feladatokat is teljesít, majd az útja során elérve a másik ide tartozó mérési területet letűzi az első zászlója párját. Ha ezt elfelejti, vagy a verseny időtartalma alatt nem éri el a mérési területet az első zászlója elveszett, a feladatot nem teljesítette.
2.0 SSP (Spread-out from Starting Point) – Szétszóródás a Startponttól
MST– Measured and Scored Task
Ez a feladat a mezőny szétszórására szolgál, hogy nagyobb konvolyok kialakulását megelőzzék a szervezők.
A versenyzők a Start helyszínétől indulnak, ahonnan el kell jutniuk egy, az induláskor megadott célponthoz. A lehetséges célpontok listáját (pl. É-D-K-Ny-i) ismerik a versenyzők, de hogy melyik versenyző melyik célponthoz kell, hogy első feladatként eljusson, az csak induláskor derül ki.
2.1 XDDT (Maximum Distance Double flag Time) – Maximum távolság dupla letűzéssel időre
AST: Automatically Scored Task
Két külön MMA van kijelölve, ahová zászlókat kell letűzni úgy, hogy az első kitűzése után erre korlátos idő áll rendelkezésre.
A legnagyobb távolság a két zászló között a legtöbb pontot hozza. Ha valaki kifut az időből, vagy valamelyik zászlója nem a megfelelő MMA-ban van a feladata érvénytelen!
2.2 XDT (Maximum Distance Time) – Maximum távolság időre
AST: Automatically Scored Task
A Pilótának a meghatározott idő alatt a lehető legmesszebbre kell eljutnia. Ez a feladat kiírható úgy is, hogy a Rover-tracking rendszer automatikusan méri, hogy az előírt idő eltelte után hol van éppen a Pilóta és ez a hely milyen messze van az indulási ponttól.
Ennél a feladatnál SLZ (Speed Limit Zone - Sebességkorlátos Terület) és PZ (Prohibided Zone - Tiltott Terület) is kijelölhető a Versenyszabályzatban. Ha egy ilyen szabályt a Pilóta megsért automatikus büntetést kap!
2.3 RTA (Run To Area) - Száguldás egy területre
AST: Automatically scored task
Pilótának egy MMA-t kell minél gyorsabban elérnie, majd oda zászlót letűznie. Aki a leggyorsabb az kapja a legtöbb pontot. Más versenyekhez hasonlóan a sebességet (eltelt idő) és teljesítményt tesztelik.
Ennél a feladatnál SLZ (Speed Limit Zone - Sebességkorlátos Terület) és PZ (Prohibided Zone - Tiltott Terület) is kijelölhető a Versenyszabályzatban. Ha egy ilyen szabályt a Pilóta megsért automatikus büntetést kap!
Az időmérés indulhat:
2.4 CRAT - Calculated Rate Approach Task - Kalkulált megközelítési idejű feladat
AST: Automatically Scored Task
A JDG feladathoz hasonlóan a versenyzők zászlót tűznek le a meghatározott Marker Mérési Területben, de erre csak korlátozott időperiódus áll rendelkezésükre. A versenyző nem kap pontot, ha korán vagy túl későn tűzi le a zászlót.
2.5 LRNT (Land Run Time) – Területszerzés időre
AST: Automatically Scored Task
Négy zászló letűzésével egy területet kell bekeríteni. A rendelkezésre álló idő kezdődhet egyénileg a Pilóta által ehhez a feladathoz az első zászló letűzésekor, vagy egy kijelölt időpontban.
A nagyobb terület több pontot ér. Az egyes zászlók esetében lehet feltételeket szabni (minimum távolság a zászlók között, egy, vagy több zászlónak mérési területben kell lennie stb.)
2.6 LTX (Longest Track) – A leghosszabb track
AST: Automatically Scored Task
Adott értékelési területeken kell a leghosszabb útvonalat bejárni. A területek lehetnek tagoltak (Fánk, koncentrikus körök, befoglalt belső területek stb.).
Lehetőség van arra, hogy az egyes területrészeken belül megtett út több pontot érjen, mint egy másik területrészen belül megtett út. Ezt a szervező módosító szorzók beállításával éri el.
2.8 CST (Competition task for Standard Time) – Pályafeladat szintidőre
MST– Measured and Scored Task
A versenyzők a TDS-en leírt feladatokat hajtják végre. Közben a Measuring Team méri az időt, a köridőket. Feljegyzi a hiba- és bonusz pontokat.
Az kapja a legtöbb pontot, aki az előre meghatározott szintidőhöz legközelebb teljesíti a feladatokat a hiba és bónusz pontok elszámolása után.
2.7 CTT Competitive Task for Time
MST– Measured and Scored Task
A versenyzők a TDS-en leírt feladatokat hajtják végre. Közben a Measuring Team méri az időt, a köridőket. Feljegyzi a hiba- és bonusz pontokat. Az kapja a legtöbb pontot, aki a legrövidebb idő alatt teljesíti a feladatokat a hiba és bónusz pontok elszámolása után.